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細品VR技術(shù)下的“新世界”
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細品VR技術(shù)下的“新世界”

2022-12-15

了解VR

VR虛擬現(xiàn)實是指借助計算機和最新傳感器技術(shù)創(chuàng)造的新的人機交互手段。虛擬現(xiàn)實是利用計算機模擬創(chuàng)建一個三維空間的虛擬世界,為用戶提供視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,使用戶能夠及時、無限地觀察三維空間中的事物。

虛擬現(xiàn)實被認為是多媒體的最高應用。它是計算機技術(shù)、計算機圖形、計算機視覺、視覺生理學、視覺心理學、模擬技術(shù)、微電子技術(shù)、三維顯示技術(shù)、傳感測量技術(shù)、語音識別與合成技術(shù)、人機接口技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和IT各種高科技技術(shù)集成的結(jié)晶,如智能技術(shù)。

VR特性

沉浸

是指用戶可以沉浸在計算機生成的虛擬環(huán)境中,使用戶能夠投入到計算機生成的虛擬場景中,用戶在虛擬場景中有一種身臨其境的感覺。

交互

指用戶在虛擬場景中與各種對象相互作用的能力。用戶進入虛擬環(huán)境后,可以通過各種傳感器與多維信息環(huán)境進行必要的操作,虛擬環(huán)境中的相應響應與真實環(huán)境相同。

構(gòu)想

它是指通過用戶沉浸在真實的虛擬環(huán)境中,與虛擬環(huán)境進行各種互動,從定性和定量的綜合環(huán)境中獲得感性和理性的理解,從而深化概念,萌芽新想法,在理解上有飛躍。

VR關(guān)鍵技術(shù)分析

1. 動態(tài)環(huán)境建模技術(shù)

虛擬環(huán)境的建立是VR系統(tǒng)的核心內(nèi)容是獲取實際環(huán)境的三維數(shù)據(jù),并根據(jù)應用程序的需要建立相應的虛擬環(huán)境模型。虛擬環(huán)境中的物體有自己獨特的行為。其他圖形建模系統(tǒng)通常只構(gòu)建靜態(tài)物體、物體或簡單的操作。虛擬環(huán)境中的對象必須具有良好的可操作性。當用戶與對象交互時,對象必須以合理的方式做出相應的響應。

虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)環(huán)境建模可以根據(jù)視覺、聽覺、觸覺、味覺、力感等感官渠道進行建模。一般有聽覺和視覺三維建模。在當前的應用中,環(huán)境建模通常是三維可視化建模。

2. 實時三維圖形生成技術(shù)

光模型和顏色光學:即如何使顯示的形狀具有真實感,如何模擬形狀的表面顏色和明暗色調(diào)。

映射技術(shù):將希望的平面圖案映射到建模體的表面,并在應用光模型時考慮這些圖案的顏色,這涉及到圖形學中的映射技術(shù)。

圖形模擬方法:為了在顯示屏上產(chǎn)生真實的視覺目標,可以是動物、植物、人物、自然環(huán)境和不存在的虛構(gòu)事物。

提高圖形的真實性和生成速度一直是三維圖形技術(shù)中的一個關(guān)鍵問題。計算機圖形技術(shù)和模擬技術(shù)的改進將對其發(fā)展產(chǎn)生重要影響。在虛擬現(xiàn)實的真實圖形生成中加速的硬件系統(tǒng)結(jié)構(gòu)和各種有效技術(shù)是關(guān)鍵。

3. 三維顯示和傳感器技術(shù)

虛擬環(huán)境可以是純虛構(gòu)的環(huán)境,也可以是現(xiàn)實環(huán)境的再現(xiàn)?,F(xiàn)實環(huán)境在操作人員周圍的再現(xiàn)取決于傳感器技術(shù)。

a.三維視覺傳感器

現(xiàn)實環(huán)境中的三維場景信息是通過位于不同位置的一對相機獲得的,要求相機具有與人眼相同的視覺特征,否則會導致信息扭曲。

b.聽覺傳感器

其功能是準確感知現(xiàn)場環(huán)境的聲波信息。傳感器的感知頻率特性不得低于人耳,特殊情況下可超過人耳。

c.觸摸,力覺傳感器

觸覺傳感器的功能是在與目標接觸時產(chǎn)生廣泛的響應(壓力分布振動溫度、表面形狀、各種形狀 ** 等等)。目前,光電和壓電陣列觸覺傳感器被廣泛用于研究,力感覺傳感器主要用于檢測操作員與目標接觸時產(chǎn)生的力和扭矩。目前,各種腕力傳感器的研究和應用更加集中,需要體積小、重量輕、分辨率高、測量維度大的傳感器。

現(xiàn)有設(shè)備不能滿足需求,機械和觸覺傳感器的研究需要進一步深化,虛擬現(xiàn)實設(shè)備的跟蹤精度和范圍也需要提高。

4. 應用系統(tǒng)開發(fā)工具

虛擬現(xiàn)實應用的關(guān)鍵是找到合適的場合和對象。選擇合適的應用對象可以大大提高生產(chǎn)效率,降低勞動強度,提高產(chǎn)品質(zhì)量。為了實現(xiàn)這一目標,我們需要研究虛擬現(xiàn)實的開發(fā)工具。VR系統(tǒng)開發(fā)平臺,分布式VR這些都是技術(shù)等 與計算機技術(shù)和多媒體技術(shù)的快速發(fā)展密切相關(guān)。

5. 系統(tǒng)集成技術(shù)

由于VR系統(tǒng)包括大量的感知信息和模型,因此系統(tǒng)集成技術(shù)起著至關(guān)重要的作用,包括信息同步技術(shù)、模型校準技術(shù)、數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換技術(shù)、數(shù)據(jù)管理模型、識別和合成技術(shù)等。

VR應用實例

娛樂

豐富的感覺能力和3D使顯示環(huán)境VR成為視頻游戲的理想工具。因為在娛樂方面VR真實感的要求不是太高,所以近年來VR這方面發(fā)展最快。

12月19日,華為VR眼鏡正式售出VR眼鏡擁有IMAX大片、熱門電視劇、動畫片等海量優(yōu)質(zhì)片源,包括愛奇藝,VeeR、GVR等待眾多優(yōu)秀平臺資源,號稱足不出戶就能享受私人專屬影院。

醫(yī)學

VR可用于解剖教學和復雜手術(shù)過程規(guī)劃,在手術(shù)過程中提供輔助手術(shù)和信息,預測手術(shù)結(jié)果和遠程醫(yī)療。

Healium App運用VR/AR可穿戴裝置緩解焦慮,經(jīng)研究證實可迅速改善病情,使心態(tài)更加積極。App來自新公司StoryUp Studios試圖讓焦慮患者受益。

SyncThink公司利用虛擬現(xiàn)實耳機和眼動跟蹤技術(shù)進行神經(jīng)技術(shù)和大腦健康分析,表示已與兩家臨床連鎖機構(gòu)合作,可利用該技術(shù)評估患者的大腦健康和腦震蕩風險。

藝術(shù)

虛擬現(xiàn)實技術(shù)作為傳輸顯示信息的媒體,在藝術(shù)領(lǐng)域具有巨大的潛力。VR該技術(shù)可以將靜態(tài)藝術(shù)(如繪畫、雕塑等)轉(zhuǎn)化為動態(tài),可以改善用戶與藝術(shù)的互動,提供新的體驗和學習方法。

HTC VIVE Arts自2017年11月正式成立以來,全球共開發(fā)了50多個合作伙伴和藝術(shù)家,試圖成立VR技術(shù)應用于藝術(shù)創(chuàng)作。最具代表性的VR藝術(shù)作品是HTC《蒙娜麗莎-越界視野》與巴黎盧浮宮合作開發(fā),紀念達芬奇去世500周年。戴上VIVE Co ** osVR頭盔,人們可以穿越法國盧浮宮,看到500年前蒙娜麗莎的畫像沒有褪色。

教育

VR教育是VR下一個風口,利用虛擬現(xiàn)實技術(shù),可以大大提高學生的興趣和關(guān)注度VR在虛擬現(xiàn)實環(huán)境中,每個學生都能觸摸和操縱各種物品,從而對物品有更好的了解。其實VR課堂上的應用并不局限于此,學生也可以與數(shù)據(jù)集、復雜方程和抽象概念互動。對一些學生來說,通過實踐學習比聽老師講課更有效。

幻影星空VR在虛擬現(xiàn)實教學中,體驗館的成果將得到相應的獎勵,而失敗通常被忽視。這顯然與許多教育方法相反。這種獎勵可以促進大腦活動,鼓勵學生積極探索更多知識。

軍事

虛擬現(xiàn)實技術(shù)在軍事領(lǐng)域的應用涵蓋了"海陸空火"目前軍事訓練是四大軍種的主要目的。VR技術(shù)模擬訓練場、作戰(zhàn)環(huán)境、災難現(xiàn)場等。,訓練士兵如何在軍事實戰(zhàn)和危險應急中快速有效地反應,對提高訓練和演習效果起著至關(guān)重要的作用。

VR現(xiàn)狀及未來展望

與初始階段相比,虛擬現(xiàn)實技術(shù)取得了進步,但實際上在長期技術(shù)研發(fā)過程中也出現(xiàn)了一系列問題,主要體現(xiàn)在虛擬環(huán)境的準確性和真實性、人與虛擬環(huán)境互動的自然性、實時顯示問題和智能技術(shù)等方面。

現(xiàn)實世界的外部信息種類繁多,構(gòu)型復雜,各種感官信息的綜合難度更大。這就是為什么ⅤR只有實現(xiàn)高效的建模系統(tǒng),虛擬環(huán)境的準確性和真實性才能達到最佳效果。

在理想狀態(tài)下,實時漫游非常逼真和實時VR技術(shù)顯然成立了。但實際上,現(xiàn)階段ⅤR技術(shù)的發(fā)展不足以達到理想狀態(tài),匹配的硬件設(shè)施尚未建立,用戶在使用過程中無法體驗到完美的實時顯示效果。造成這個問題的根本原因是多用戶互動VR在技術(shù)的引入中,開發(fā)者往往要以降低圖像逼真度為代價,提高圖像處理速度。因此,在動態(tài)情況下,圖形的實時逼真非常困難。

虛擬現(xiàn)實技術(shù)在中國還處于起步階段,國內(nèi)企業(yè)還沒有成為虛擬現(xiàn)實技術(shù)的領(lǐng)導者,這也在一定程度上決定了中國虛擬現(xiàn)實技術(shù)有很大的進步空間和發(fā)展?jié)摿?。虛擬現(xiàn)實業(yè)務形式豐富,產(chǎn)業(yè)潛力大,社會效益強。以虛擬現(xiàn)實為代表的新一輪技術(shù)和產(chǎn)業(yè)革命即將到來。虛擬經(jīng)濟與實體經(jīng)濟的結(jié)合將給人們的生產(chǎn)方式和生活方式帶來革命性的變化。

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